[转帖自吉他中国]
今天在版里看到一位朋友问起关于Loop功能的问题, 正好借此机会来说说.还好节前有时间, 可以花点儿时间写点儿字.
好啦, 废话不说, 进入正题. 今天你武摇了吗?
首先, 表扬GT8伟大的loop功能. 我觉得把这个功能形容为GT8上最重要的功能之一大概也不为过. 因为它确实很有用. 可以让GT8和其他的设备形成整体从而变得更强大和全面.
这里先要说的是, 很多朋友都喜欢在loop里接一个失真的效果器, 一块好的单块确实能够给GT8的失真音色很大改善,但是这个loop的功能可真的不仅如此. 它用法还很多, 下边我们来详细说说. 文章中有部分内容是我个人的经验也是个人喜好, 所以大家可以多多按照自己的想法去进行设置调节.
大家都知道效果器是很多效果以串联或者并联的形式构成的, 比如我们经常说的\"一串单块\", 也就是说效果器之间有一个顺序, 按照顺序排位, 比如最常规的 Comp-OD-PreAmp-Chorus-Delay-RV-Poweramp等等...这就是Effect chain(效果链)
GT8的内部也同样有自己的Effect Chain, 而loop这个功能包含在这里边. 而GT8的Effect Chain是可以任意改变的.灵活性相当的强. 这样我们可以根据需要把loop这个功能放在任何的位置.
GT8的背后有一个Loop send和一个Loop return接口. send负责把信号从GT8输出出来,输出给你的外接设备, Return则是让你的外接设备把信号再输入回来.
这么说可能有点儿晦涩. 咱们来举个简单的例子:
如果我在GT8里把Loop设置为如下的位置 Comp-Loop-Preamp-Delay 这时候我用loop功能外接一块儿失真效果器比如TS9. 我将send连接ts9的input, 而ts9的output连接return
我的effect chain会变成: Comp-Loop[send->ts9->return]-Preamp-Delay =Comp-ts9-Preamp-Delay
虽然TS9和GT8是独立的两块儿效果器但是TS9已经作为GT8效果链里的一部分, 他们形成了一个整体. ok,这是loop基本的使用方法.
下面我们来具体说说loop功能的3种模式以及他们的使用方法和经验.

如图: 在Normal模式下, 你的Loop所连接的外接设备将会成为Effect Chain的唯一通路. 信号必然会被Loop中的效果器所处理. 当然一旦你的Loop连接的设备断路, 比如断电了或者坏了之类, 那你的GT8就一点儿声音都不出了.
这是最好理解的一种模式. 适合连接任何能提升音色品质或者满足特殊要求的效果器.

这种模式下, 在你Effect chain中的信号遇到Loop功能后, 会兵分两路, 一路接受外接设备的处理, 另外一路则直接通过. 最终两股信号混合在一起. 通过对Return音量的控制, 我们可以随时调节它们的混合比例.
简单的应用实例比如:
外接一块儿优秀的延迟效果器, 利用输出的这路信号获得非常好的带有延迟的声音. 我们且称这路声音为湿声. 而另外一路未经处理的则为干声. 通过再次的混合我们可以获得既饱满又有好听延迟的声音. 这种声音与单路通过延迟处理的声音还不太一样, 有机会大家可以自己体会.
此类方法可以举一反三应用在任何任何的方面. 这个需要多尝试+动脑筋了.
此外, 关于这个模式的另外一种应用很有趣, 我必须说一下.
很多人抱怨GT8没有Aux in功能, 不能把Mp3 CD或者节拍器等声音输入到效果器里、然后再同时输出到音箱上. 练习的时候不太方便.
有了Loop功能, 我们可以换个方式来解决. 开启Loop功能, 选择Direct Mix, 在EffectChain里将Loop调节到最后的一个位置上, 以保证Loop输入的音色不会经过任何效果处理.然后把你的CD、MP3、节拍器等等东西接到Return接口上吧. 这样你经过效果器处理好的音色会和Loop输入的声音一起混合输出到你的音箱. 是不是很有意思.哈哈.
注意, 一定要将Loop调整到Effect Chain的最后, 不然你输入的音色会被Loop之后的效果所处理. 那就乱套了.
有朋友问 那Send怎么没接东西? 对阿,是没接, 谁也没规定必须两个口同时用嘛, 哈哈.
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