鼓的混音,就说到这里。通过上面的分析,大家应该可以发现,“压缩”和“均衡”是其中最重要的两个效果器。当然,也许根据需要还会用到混响器、激励器等,但动态处理和频响分布,是架子鼓混音最应关注的两个因素,也是最需要花时间去钻研的。 今天你武摇了吗?
二。贝司的混音
骑士的习惯是当混完鼓之后,接着混贝司。贝司是我很在意的乐器,它支撑起整个歌曲的低音旋律走向,同时在歌曲的整体频率平衡上起到“半边天”的作用。它的特点是频响范围有限,演奏音符相对离散,高低频都具有泛音。
我们首先利用均衡器,来调整贝司的频率分布。贝司最主要的频段是低频部分,为了突出这部分的音量,我们需要衰减其中频的电平----这样也可以很好的避免贝司和人声打架。

如图,我们在多个频点上以较大的频宽进行衰减。这样可以让EQ的调整不会太突兀,避免了在某个频点上过于空洞。尤其在260Hz到800Hz之间,是人声的重要频段,贝司在这部分一定要衰减。不然会让贝司严重干扰人声,造成人声的低频发嗡,浑浊。而且在这部分频段做了衰减,也能让贝司的重要频段50Hz---100Hz得到提升了。
不过我在贝司的处理上也有一点遗憾,就是没有在50Hz以下做一个高通滤波----用于切除无用的低频部分,这部分信号大多是无用的,cut掉可以让低频部分更干净的。
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