我们先来处理木吉他的扫弦部分。在前面骑士已经讲到了,在英式摇滚歌曲里,木吉他的扫弦往往并不是为了突出它的和弦色彩,而只是为了起到一个节奏衬托的目的,换言之,它最需要的其实只是融合在音乐整体里的那种“嚓嚓嚓擦”的拨片刮过琴弦的声音。这个声音处理的好,将会非常贴合于音乐,相反则会过分突显甚至刺耳。那么如何做到合适的处理呢? “武摇”的发展和建设需要大家的共同支持!
首先,我们需要对木吉他的音频进行一个动态处理,把其中一些突出的电平压缩掉。如图,我们添加一个3段的压缩效果器,对木吉他进行动态上的压缩。

木吉他这种原声乐器的处理,需要比较细腻的调节,所以在Mix的时候,最好用多段压缩器来做。这个效果器来自Steinberg Wavelab,是一款很明晰的动态处理器。压缩(Compress)的作用是减少音频的动态范围,使得该声部整体的电平更均匀。我们在这里添加,是为了让木吉他更好的融合在音乐里,不会跳出来和人声、镲片等声部打架,也为Master时提升响度留下了空间。
动态处理之后,我们再对木吉他的频率分布做一些调整。当然,这也是为了让它“发扬”最适当的部分。这种调节不用说,肯定要用到均衡效果器了。看看下面的图,骑士使用了个人很偏爱的“蓝管”系列的均衡器:BT Equalizer PEQ2A。
本文章更多内容:<<上一页 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20 - 21 - 22 - 下一页>> |